玩MC很多年了,经历了许多改变,但唯一没有变化的便是火柴盒般的庇护所
一个火柴盒,经典恒久远,相信这是很多MC玩家的现状,而论坛以及各大视频平台都有关于“提升建筑技巧”的教学,但这些教学对于手残玩家而言,真的是“一看就会,一做就废”,甚至刚看完就忘记了具体内容!
针对该现象,建筑界的大佬研发了“蛀虫”式建筑法,传统建筑方法是采集方块进行“加法建造”,而蛀虫式则是减法建造,玩家利用天然生成的地形进行修建即可,而你仅需一个地形独特的种子。就如同一个建筑大佬帮你盖好了基地外观,而你只需要决定内容空间的分配。
高原盆地
这是一个恶地高原的种子,恶地通常由红沙以及大量陶瓦组成。在色彩方面更加亮丽,而人眼通常对饱和度较高的颜色比较敏感。所以即使是陶瓦材质的火柴盒也会比橡木火柴盒更加有档次。
而该地图在恶地高原中有一个盆地,盆地规模相当大!玩家可在盆地的峭壁进行“蚁穴式”开凿,每个洞穴各自独立又互相连接,别有一番风味。只是工程量浩大,需要有一定耐心的玩家。
林地府邸
该地图有两个优点。首先林地府邸本身就是一个天然的庇护所,但前提是你能打得过房子的主人。其次该林地府邸的海拔非常高,下方的石头区域足够玩家掏出一个庇护所。前方临水,左侧靠山,上面还有掠夺者作邻居,想想还真不错呢!
废墟庇护所
海底废墟的形状多变,加上大自然鬼斧神工的雕刻十分适合用来改造成基地。而且废墟中的海晶灯还可以提供天然照明,玩家只需要掏空废墟,装上一扇门、再开几个玻璃窗户而已。
村庄上的雪屋
图酱曾经介绍过“骑在村庄上的女巫小屋”,而该地图的雪村中则出现了一个骑在房子上的雪屋!雪屋本身相当完整,为了便于展示,图酱才将其破坏。
关于改造它的思路也很简单,先征用村民的房子,内部格局不用大改,搭建一个复式楼梯通往屋顶上的雪屋即可。从雪屋下方的苔石砖可以得知,这还是一个带有地下室的雪屋,一举三得!
粘土山与沙漠神殿
沙漠群系与恶地群系接壤的情况并不多见,沙漠神殿与粘土山重叠的地形更是稀有。
改造建议:粘土山本身就相当明显的层次感,可分层安装玻璃,将其修建成一座灯塔。旁边沙漠神殿的生命之符可以将其掏空,作为基地的出入口。至于沙漠神殿的内部空间是否借用,就仁者见仁智者见智了。
冰山上的沉船
这艘沉船可谓是名副其实,一头撞进了冰山中,将其沉船掏空作为基地入口,并在冰山内部修建一个基地,由于冰山及其冰面是由浮冰构成,不会因光源而融化,所以可以放心大胆地用照明工具点亮你的基地。
看了这6个案例,想必大家对“蛀虫式”建筑有了一定的了解,利用地图已有的特殊地形进行删减要远比传统建筑手法简单,再加上地形的影响也更容易出效果,非常适合住腻火柴盒的新手玩家使用。